1965年横浜市生まれ。東海大学工学部制御工学科卒。デジタルハリウッド3DCGアニメーション講師、東京工業大学フェロー、筑波大学、桑沢デザイン研究所、東京大学精密工学専攻非常勤講師を経て、2016年2月より株式会社ブロス教育サービス部ディレクターを務める。
現在株式会社スタジオブロスで、教育機関・企業向けリアルタイムCGセミナーを担当。
2019年4月刊行「Unreal Engine 4 リアルタイムビジュアライゼーション」(秀和システム刊)を執筆。
1978年東京都生まれ。東京造形大学卒。SEGA、SCEを経て、2016年6月より株式会社ブロス映像開発部ディレクター、2019年4月より株式会社スタジオブロスにてリアルタイム3DCGディレクターを務める。
参加プロジェクト「PANZER DRAGOON ORTA」「龍が如く」「SIREN:New Translation」「Crimson Dragon」など。