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DELTAGENとUnreal® Engine 4: CADから変換するリアルタイムビジュアライゼーション<3DEXCITE Webinar Vol.1>

Live | Japanese | 1h00

2020 年 04 月 23 日 | 06:00

CADからゲームエンジンへのCG制作事例を株式会社スタジオブロス・深野様、田村様が解説します。
大容量で複雑な自動車データをDELTAGENに取り込み、Unreal®Engineに展開、最終的にはインタラクティブなリアルタイムコンテンツに仕上げます。CADからゲームエンジンへの工程にご興味がある方は必見です。

私たちのスピーカー

  • Akio FUKANO > Speaker > Dassault Systèmes®
    深野 曉雄様
    教育サービス部 ディレクター - 株式会社スタジオブロス
    1965年横浜市生まれ。東海大学工学部制御工学科卒。デジタルハリウッド3DCGアニメーション講師、東京工業大学フェロー、筑波大学、桑沢デザイン研究所、東京大学精密工学専攻非常勤講師を経て…
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  • Koichiro TAMURA > Speaker > Dassault Systèmes®
    田村 耕一郎様
    映像開発部ディレクター - 株式会社スタジオブロス
    1978年東京都生まれ。東京造形大学卒。SEGA、SCEを経て、2016年6月より株式会社ブロス映像開発部ディレクター、2019年4月より株式会社スタジオブロスにてリアルタイム3DCGディレクターを務める。 参加プロジェクト…
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